Cílem hry je dosáhnout pole na druhé straně plochy označené tečkou.
Pole je uprostřed v zadní řadě (v prvních fázích hry je ukryto pod prostřední cihličkou).
Tah je možný libovolným směrem o 1 nebo 2 pole (ne šikmo). Kameny si navzájem nepřekážejí.
Vyřadit lze soupeřovu cihličku jen pokud má stejný nebo menší počet teček. Při vyřazení přijde cihlička o 1 tečku.
Remíza nastává při 3x opakování pozice nebo při vyřazení všech soupeřových kamenů (pat).
Lze si vybrat mezi mnoha typy rozmístění a regulovat obtížnost nastavením síly nebo výchozího handicapu.
El objetivo del juego es llegar a la casilla del otro lado del área marcada con un punto.
El campo está en el medio de la última fila (en las primeras etapas del juego está escondido debajo del ladrillo del medio).
El movimiento es posible en cualquier dirección por 1 o 2 cuadrados (no oblicuamente). Las piedras no interfieren entre sí.
El ladrillo de un oponente solo se puede descartar si tiene los mismos puntos o menos. Cuando se descarta, el ladrillo pierde 1 punto.
Se produce un empate cuando la posición se repite 3 veces o cuando se eliminan todas las piedras del oponente (palmadita).
Puede elegir entre muchos tipos de implementaciones y controlar la dificultad estableciendo la fuerza o la desventaja predeterminada.